Eğitim videoları code.org üzerindeki konuları takip etmektedir.
Ders 1, 2: Gerçek yaşam algoritmaları
Mantık içerikli bazı soruların cevabının bulunmasını içerir.
Ders 1, Ders 2
Ders 3: Labirent, sıra
Nesneyi (kırmızı kuşu) istenilen hedefe(domuzcuğa) ulaştırmak için algoritma kurulmasını içerir.
Ders 3
Ders 4: Aktör, sıra
İstenilen yarım şekilleri tamamlayacak algoritmaları oluşturmayı içerir.
Ders 4
Ders 5, 6: Labirent, döngüler
Döngü kullanarak, nesneyi (kırmızı kuşu) istenilen hedefe(domuzcuğa) ulaştırmak için algoritma kurulmasını içerir.
Ders 5, Ders 6
Ders 7: Aktör, döngüler
Döngüleri kullanarak istenilen şekilleri oluşturan algoritmaların kurulmasını içerir.
Ders 7
Ders 8: Arı, döngüler
Döngüleri kullanarak arının, oyun ekranındaki çiçeklerden nektar toplamasını ve topladığı nektarları bala çevirmesini sağlayacak algoritmaların tasarlanmasını içerir.
Ders 8
Ders 9, 10: Arı, hata ayıklama
Arının nektar toplayarak, peteklere bal yapması için yazılmış algoritmalardaki hataları tespit edip düzeltmeyi içerir.
Ders 9, Ders 10
Ders 11: Sanatçı, hata ayıklama
İstenilen şekli çizmek için yazılmış algoritmalardaki hataları tespit edip düzeltmeyi içerir.
Ders 11
Ders 12, 13: Arı, koşullandırıcılar
Eğer (if) kodunu kullanarak sadece nektar olan çiçeklerden toplama işlemi yapan algoritmaların kurulmasını içerir.
Ders 12, Ders 13
Ders 14, 15, 16: Flappy oyunu
Flappy oyunu için gereken algoritmaların kurulmasını içerir.
Ders 14, Ders 15, Ders 16
Ders 17: Bir hikaye oluşturun
Verilen kodlar ile istenilen hikayeyi oynayacak algoritmaların kurulmasını içerir.
Ders 17
Ders 18, 19: Aktör, yerleştirilmiş döngüler
Çekirdek algoritması verilen şekilleri tamamlayan kodun düzenlenmesini içerir.
Ders 18, Ders 19